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BRASIL | PE | TRINDADE Cidade Pequena

Fundo Municipal De Educacao De Trindade - Fundo Municipal De Educacao De Trindade

Contratação de empresa ( s) especializada ( s) para o fornecimento de Materiais Educacionais destinados ao Projeto de implementação da Base Nacional Comum Curricular Computação ( BNCC- Computação) na Rede Municipal de Ensino do Município de Trindade/PE, vinculada ao Fundo Municipal de Educação.

Data do Pregão:

Edital

Lote 15: R$ ****,00 - Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 7?º ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. ( COTA PRINCIPAL)

Lote 16: R$ ****,00 - Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 7?º ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. ( COTA RESERVADA)

Lote 1: R$ ****,00 - Kit Eu e as minhas Características - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 1?º ano Ensino Fundamental – Tema Eu e as minhas Características Temática: Construção da identidade da criança, exploração de sua história pessoal e familiar, e Material Paradidático para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 1?º ano Ensino Fundamental – Tema Eu e as minhas Características Temática: Construção da identidade da criança, exploração de sua história pessoal e familiar, e resgate de brincadeiras e brinquedos tradicionais. Foco Tecnológico: Utilização de programas de criação de avatares ( como o Programa Caras), softwares educativos e produção de áudio e vídeo para montar apresentações biográficas.

Lote 2: R$ ****,00 - Kit Eu e a Natureza - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 1?º ano Ensino Fundamental – Tema Eu e a Natureza Temática: Educação e preservação ambiental, focando no estudo da fauna, ciclo das plantas, cuidados com os animais e proteção da água e do solo. Foco Tecnológico: Uso dos ambientes Gibi, Impressos, Espaço da Arte para a criação digital de cenários, vídeos, histórias em quadrinhos e jogos interativos.

Lote 3: R$ ****,00 - Kit Eu e a valorização do outro - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 2?º ano Ensino Fundamental – Tema Eu e a valorização do outro Temática: Desenvolvimento de valores humanos, empatia, respeito às diferenças, convivência social e cuidados com a saúde física e emocional. Foco Tecnológico: Exploração de ferramentas para a criação visual e digital de cartões, desenhos e produções interativas para compartilhar sentimentos.

Lote 4: R$ ****,00 - Kit Eu no trânsito - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 2?º ano Ensino Fundamental – Tema Eu no trânsito Temática: Mobilidade urbana, educação para o trânsito, classificação de meios de transporte, acessibilidade e cidadania coletiva. Foco Tecnológico: Criação de desenhos digitais, além de construção de quizzes e jogos interativos sobre trânsito utilizando a plataforma para este fim

Lote 5: R$ ****,00 - Kit Descobertas da Fazenda - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 3?º ano Ensino Fundamental – Tema Descobertas da Fazenda Temática: Comparação entre a vida no campo e na cidade, abordando sustentabilidade, agricultura, pecuária e a importância da alimentação saudável. Foco Tecnológico: Introdução ao uso de planilhas eletrônicas e gráficos para registro e organização de dados numéricos, além da criação de produções digitais interativas.

Lote 6: R$ ****,00 - Kit Descobertas das Artes - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 3?º ano Ensino Fundamental – Tema Descobertas das Artes Temática: Exploração das manifestações artísticas e culturais, incluindo poesia, teatro, música e a releitura de obras de arte. Foco Tecnológico: Planejamento e organização de apresentações digitais e multimídia, utilizando diferentes recursos para produção artística, histórias em quadrinhos e composição visual.

Lote 7: R$ ****,00 - Kit Animação com Scracht - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 4?º ano Ensino Fundamental – Tema Animação com Scracht Temática: Introdução prática à lógica de programação, resolução de problemas e estruturação de narrativas passo a passo. Foco Tecnológico: Utilização da plataforma Scratch ( programação em blocos) para o desenvolvimento de variables, manipulação no plano cartesiano e criação de animações e pequenos jogos digitais.

Lote 8: R$ ****,00 - Kit História em Quadrinhos - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 4?º ano Ensino Fundamental – Tema História em Quadrinhos Temática: Produção textual e narrativa visual, envolvendo pesquisa sobre cultura local, geografia ( estados e capitais) e os gêneros literários. Foco Tecnológico: Criação de histórias em quadrinhos digitais ( usando ferramentas) e edição de vídeos e imagens utilizando softwares.

Lote 9: R$ ****,00 - Kit Combate ao Bullying – Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 5?º ano Ensino Fundamental – Tema Combate ao Bullying Temática: Reflexão, conscientização e prevenção contra o bullying e o cyberbullying, promovendo o respeito à diversidade e aos direitos humanos na escola. Foco Tecnológico: Criação de campanhas educativas, logotipos e jornais escolares usando ferramentas digitais, com forte ênfase na cidadania digital e segurança nas redes sociais.

Lote 10: R$ ****,00 - Kit Valores Importantes - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 5?º ano Ensino Fundamental – Tema Valores Importantes Temática: Solidariedade, ações humanitárias, cidadania e a pesquisa sobre profissões voltadas ao cuidado e ajuda ao próximo. Foco Tecnológico: Utilização de ferramenta 3D para construção de plantas baixas e ambientes tridimensionais, criação de atividades interativas e edição de vídeos para campanhas de conscientização.

Lote 11: R$ ****,00 - Kit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 6?º ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Hábitos de consumo consciente, planejamento financeiro básico, economia circular e impacto do lixo eletrônico. Foco Tecnológico: Introdução a planilhas eletrônicas para organização de despesas, criação de jogos digitais interativos de economia e reflexão sobre armazenamento e segurança de dados. ( COTA PRINCIPAL)

Lote 12: R$ ****,00 - Kit Educação Financeira - Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 6?º ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Hábitos de consumo consciente, planejamento financeiro básico, economia circular e impacto do lixo eletrônico. Foco Tecnológico: Introdução a planilhas eletrônicas para organização de despesas, criação de jogos digitais interativos de economia e reflexão sobre armazenamento e segurança de dados. ( COTA RESERVADA)

Lote 13: R$ ****,00 - Kit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 6?º ano Ensino Fundamental – Tema Histórias em Quadrinho como Comunicação Temática: Imersão no universo das histórias em quadrinhos em série, construindo universos ficcionais, personagens, roteiros e storyboards. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários digitais, uso de softwares para produção da HQ e estudo sobre os fundamentos da internet, como transmissão e armazenamento de informações. ( COTA PRINCIPAL)

Lote 14: R$ ****,00 - Kit Histórias em Quadrinho como Comunicação - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 6?º ano Ensino Fundamental – Tema Histórias em Quadrinho como Comunicação Temática: Imersão no universo das histórias em quadrinhos em série, construindo universos ficcionais, personagens, roteiros e storyboards. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários digitais, uso de softwares para produção da HQ e estudo sobre os fundamentos da internet, como transmissão e armazenamento de informações. ( COTA RESERVADA)

Lote 15: R$ ****,00 - Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 7?º ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. ( COTA PRINCIPAL)

Lote 16: R$ ****,00 - Kit Resgate de Valores - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 7?º ano Ensino Fundamental – Tema Resgate de Valores Temática: Empreendedorismo digital com a criação de uma startup de turismo, focada no estudo geográfico e no planejamento de roteiros para viagens familiares. Foco Tecnológico: Uso de formulários online para pesquisa, organização de dados e custos em planilhas eletrônicas, e criação digital de identidade visual e vídeos publicitários. ( COTA RESERVADA)

Lote 17: R$ ****,00 - Kit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 7?º ano Ensino Fundamental – Tema O mundo do Cinema Temática: Universo do cinema e da produção audiovisual, englobando desde a ideia inicial, argumento e roteiro, até a filmagem e exibição de um curta- metragem. Foco Tecnológico: Gerenciamento de arquivos digitais, uso avançado de ferramentas de edição de áudio e vídeo ( cortes, ritmo, trilha sonora) e entendimento sobre segurança digital e direitos autorais na internet. ( COTA PRINCIPAL)

Lote 18: R$ ****,00 - Kit O mundo do Cinema – Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 7?º ano Ensino Fundamental – Tema O mundo do Cinema Temática: Universo do cinema e da produção audiovisual, englobando desde a ideia inicial, argumento e roteiro, até a filmagem e exibição de um curta- metragem. Foco Tecnológico: Gerenciamento de arquivos digitais, uso avançado de ferramentas de edição de áudio e vídeo ( cortes, ritmo, trilha sonora) e entendimento sobre segurança digital e direitos autorais na internet. ( COTA RESERVADA)

Lote 19: R$ ****,00 - Kit Sustentabilidade - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 8?º ano Ensino Fundamental – Tema Sustentabilidade Temática: Criação de uma cooperativa sustentável de ecoturismo, integrando análise geográfica, preservação ambiental e economia local. Foco Tecnológico: Uso avançado de planilhas para o cálculo de juros, parcelamentos e tempo, modelagem digital em 2D e 3D da sede da cooperativa, e discussão ética e prática sobre a utilização da Inteligência Artificial em campanhas publicitárias.

Lote 20: R$ ****,00 - Kit Educação Financeira - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 8?º ano Ensino Fundamental – Tema Educação Financeira Temática: Organização e planejamento financeiro pessoal, focado no consumo consciente e na estruturação de metas para realizar sonhos de curto, médio e longo prazo. Foco Tecnológico: Criação de simulações, fórmulas e gráficos em planilhas eletrônicas, edição de vídeos para conscientização e uma introdução aos limites e cuidados éticos do uso de inteligência artificial.

Lote 21: R$ ****,00 - Kit Epigenética e Qualidade de Vida - Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 9?º ano Ensino Fundamental – Tema Epigenética e Qualidade de Vida Temática: Estudo interdisciplinar de genética e saúde humana, investigando como hábitos de alimentação, sono e exercícios ( epigenética) impactam o relógio biológico e a qualidade de vida. Foco Tecnológico: Coleta de dados via formulários na comunidade, análise desses dados em planilhas, utilização de Inteligência Artificial para gerar roteiros e infográficos, e edição final de um documentário audiovisual.

Lote 22: R$ ****,00 - Kit Criação de Games – Material para Projeto de Implementação da BNCC- Computação para 9?º ano Ensino Fundamental – Tema Criação de Games Temática: Inovação, empreendedorismo e a busca de soluções para problemas do cotidiano, estimulando o pensamento analítico e criativo dos estudantes. Foco Tecnológico: Desenvolvimento de aplicativos mobile e jogos virtuais utilizando plataformas de programação visual, como Scratch e App Inventor, programando telas, botões, sistemas de pontuação e eventos lógicos.

BRASIL | SP | SAO PAULO

Conselho Regional De Odontologia De São Paulo

desta Sessão Pública, no todo ou em qualquer tempo. Descrição da Proposta: 1 filme publicitário de 45 a 60 segundos Etapas do Projeto: Briefing, pesquisa e tratamento /Produção de locação: até 02 locações conforme roteiro ( casa/consultório) /Produção de casting: Contratação de 05 atores ( dentista1, paciente criança, paciente adulta, mãe

01/10/2026 - BRASIL | PB | INGÁ Cidade Pequena

Prefeitura Municipal De Ingá

Aquisição de Projeto Transdisciplinar em material didático- pedagógico de educação tecnológica

Abertura de Propostas:

Lote 1: R$ 150,00 - PROJETO ETC - EU RESPEITO - ISBN 978- 85- ****- 24- 2 PARA ALUNO DO 1 ANO ( RESPEITAR OS IDOSOS, AS LEIS DE TRANSITO, OS ANIMAIS E A PRESERVACAO DA NATUREZA SAO REFLEXOES QUE ESTE PROJETO PROPORCIONA. ATRAVES DE RECURSOS LuDICOS E DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS ESTIMULA- SE O FORTALECIMENTO DE VALORES COMO AMIZADE, COOPERACAO E SOLIDARIEDADE E ENFATIZA- SE A PRESERVACAO, RESPEITANDO A DIVERSIDADE). - UN

Lote 2: R$ 150,00 - PROJETO ETC - EU SOU ASSIM - ISBN 978- 85- ****- 23- 5 PARA ALUNO DO 1 ANO ( A FAMiLIA E A BASE DE TUDO! ESTE PROJETO OBJETIVA RECONHECER A IMPORTANCIA DE CADA PESSOA DA FAMiLIA. ATRAVES DAS FERRAMENTAS DE SOFTWARES DE CRIACAO DE DESENHO E CONSTRUCAO DE AMBIENTES, O ALUNO CONSTRUIRA DIVERSAS FORMAS DE REFLETIR E COMPARTILHAR SUAS DESCOBERTAS SOBRE SI MESMOS). - UN

Lote 3: R$ 150,00 - Projeto etc - cuidar e brincar - isbn 978- 85- ****- 20- 4 para aluno do 1 ano ( o projeto objetiva levar o aluno a refletir sobre a importancia do cuidar e brincar, reforcando, atraves de suas atividades, a necessidade de ser cuidadoso com o que comer, vestir ou o lugar onde se esta. De forma dinamica, identificar que o cuidar e o brincar estao presentes na vida da crianca). - un

Lote 4: R$ 150,00 - Projeto etc - mk maker aprender e divertido - isbn 978- 85- ****- 22- 8 para aluno do 2 ano ( aprender, brincar, criar e inovar! Tudo isso num so projeto maker que ajuda a enriquecer a aprendizagem, pois desenvolve habilidades essenciais, expressao, experimentacao e trabalho compartilhado. Neste projeto os alunos irao aprender como funciona um circuito eletrico e o utilizarao para varias construcoes divertidas e criativas propostas ao longo do projeto. Maos a obra! Construir e muito divertido). - un

Lote 5: R$ 150,00 - PROJETO ETC - EU VALORIZO - ISBN 978- 85- ****- 25- 9 PARA ALUNO DO 2 ANO ( NESTE PROJETO O ALUNO APRENDE A VALORIZAR O ESPACO ESCOLAR E SEUS PROFISSIONAIS. ESTIMULA A VALORIZACAO DA SAuDE, DA LEITURA E DAS DIFERENCAS. INCENTIVA O CONViVIO COM O GRUPO E, ATRAVES DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS, EDITAM TEXTOS, CRIAM CARTOES E PRODUZEM UMA REVISTA). - UN

Lote 6: R$ 150,00 - Projeto etc - eu compartilho - isbn 978- 85- ****- 26- 6 para aluno do 2 ano ( o tema base deste projeto e reconhecer as diferentes expressoes culturais populares. Cada experiencia e valorizada de forma atrativa e criativa. Atraves das ferramentas tecnologicas, o aluno desenvolve atividades de construcao de imagens, cartoes e historias em quadrinhos incentivando a solidariedade na comunidade em que vive). - un

Lote 7: R$ 150,00 - PROJETO ETC - QUER UMA CARONA? - ISBN 978- 85- ****- 41- 9 PARA ALUNO DO 2 ANO ( ESSE PROJETO DESTACA A EVOLUCAO DOS MEIOS DE TRANSPORTE E A IMPORTANCIA DA SEGURANCA NO TRANSITO. O ALUNO CONHECERA A LINHA EVOLUTIVA DOS MEIOS DE TRANSPORTE E SERA UM CONHECEDOR E DIVULGADOR DAS REGRAS DO TRANSITO SEGURO. AS ATIVIDADES LuDICAS ATRAVES DO USO DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS PROPORCIONAM AO ALUNO A PRODUCAO DE ANIMACOES, CRIACAO DE IMAGENS E MATERIAL PUBLICITARIO PARA A CONSCIENTIZACAO DA COMUNIDADE ESCOLAR). - UN

Lote 8: R$ 150,00 - Projeto etc - mk maker transito legal - isbn 978- 85- ****- 43- 3 para aluno do 3 ano ( o transito seguro e responsabilidade de todos! Neste projeto, os alunos iram aprender que pequenas acoes podem ter um grande impacto na prevencao de acidentes e na preservacao de vidas. Utilizarao circuitos eletricos em papel para criarem maquete e cartoes sobre o transito de forma divertida e criativa). - un

Lote 9: R$ 150,00 - PROJETO ETC - BAu DAS HISTORIAS - ISBN 978- 85- ****- 42- 6 PARA ALUNO DO 3 ANO ( ESTE PROJETO ESTIMULA A CONTACAO DE HISTORIAS, A SOCIALIZACAO E A CONVIVENCIA EM GRUPO INCENTIVANDO O ALUNO A UTILIZAR CONHECIMENTOS DAS LINGUAGENS ( ORAL, ESCRITA E VISUAL). O ALUNO VIVENCIA A CIDADANIA AO APLICAR FERRAMENTAS TECNOLOGICAS NA PRODUCAO DECARTOES E ATIVIDADES INTERATIVAS DIGITAIS). - UN

Lote 10: R$ 150,00 - Projeto etc - encontro das artes - isbn 978- 85- ****- 28- 0 para aluno do 3 ano ( o universo das artes e o contexto deste projeto. O aluno e convidado a participar de um sarau solidario que envolve a comunidade numa corrente do bem criando pecas teatrais, poesias, parodias e releitura de obras de arte atraves do uso das ferramentas tecnologicas). - un

Lote 11: R$ 150,00 - Projeto etc - aventura na fazenda - isbn 978- 85- ****- 21- 3 para aluno do 3 ano ( o projeto leva os alunos ao universo da fazenda. E nesse contexto que eles irao conhecer os animais e toda a importancia que o campo tem em nosso dia a dia. Desenvolverao uma campanha de conscientizacao da sustentabilidade, utilizando recursos tecnologicos para estimular a criatividade e reforcar o aprendizado, criando boletins informativos, slides, graficos e planilha eletronica). - un

Lote 12: R$ 150,00 - Projeto etc - mk maker montar cidade - isbn 978- 85- ****- 48- 8 para aluno do 4 ano ( neste projeto a cultura do faca voce mesmo estara a servico da confeccao de uma maquete de uma cidade. Casas, predios e outras construcoes serao combinadas com circuitos eletricos criando uma cidade iluminada. Preparad os para criar sua cidade? A construcao ja vai comecar). - un

Lote 13: R$ 150,00 - Projeto etc - brincando com codigos scratch animacao - isbn 978- 85- ****- 29- 7 para aluno do 4 ano ( este projeto apresenta ao aluno o mundo da animacao, a relacao que existe entre as instrucoes de programacao e o comportamento dos objetos. O aluno e estimulado a criar o roteiro, os personagens e cenarios, dentre outros elementos, e programa- los para gerar sua animacao de forma divertida e criativa). - un

Lote 14: R$ 150,00 - Projeto etc - feira de quadrinhos - isbn 978- 85- ****- 47- 1 para aluno do 4 ano ( o contexto desse projeto e um concurso de escritores mirins. O aluno e convidado a conhecer e escrever diversos tipos de textos utilizando as ferramentas tecnologicas para interagir com variados generos textuais, pesquisar e descobrir a historia do seu estado, como sua fundacao, cultura, tradicao, culinaria e curiosidades compreendendo e valorizando a sua cultura local). - un

Lote 15: R$ 150,00 - PROJETO ETC - EU VIVO EU CUIDO - ISBN 978- 85- ****- 40- 2 PARA ALUNO DO 4 ANO ( O AMBIENTE ONDE VIVEMOS E OS CUIDADOS QUE ELE REQUER SAO O PALCO DO CONTEXTO DESSE PROJETO. OS ALUNOS SERAO CONVIDADOS A REFLETIREM E AGIREM SOBRE AS ATITUDES QUE DEMONSTRAM CUIDADO E APRECO PELO LUGAR ONDE VIVEM, ALEM DE DIVULGAREM ESSES PARAMETROS UTILIZANDO AS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS PARA CONSTRUiREM CARTAZES E ATIVIDADES INTERATIVAS DIGITAIS). - UN

Lote 16: R$ 150,00 - Projeto etc - mk maker montar cidade - isbn 978- 85- ****- 48- 8 para aluno do 4 ano ( neste projeto a cultura do faca voce mesmo estara a servico da confeccao de uma maquete de uma cidade. Casas, predios e outras construcoes serao combinadas com circuitos eletricos criando - un

Lote 17: R$ 150,00 - Uma cidade iluminada. Preparados para criar sua cidade? A construcao ja vai comecar). Projeto etc - bullying nao e brincadeira - isbn 978- 85- ****- 45- 7 para aluno do 5 ano ( este projeto e uma otima oportunidade para refletir e combater praticas de bullying no contexto escolar, valorizando atitudes como a solidariedade e o respeito a diferenca no contexto escolar. Com o uso de ferramentas tecnologicas e diferentes tipos de linguagens textuais o aluno desenvolve animacao grafica, cartoes, planilha eletronica e construcao de hq). - un

Lote 18: R$ 150,00 - PROJETO ETC - BRINCANDO COM CODIGOS SCRATCH - ISBN 978- 85- ****- 63- 3 PARA ALUNO DO 5 ANO ( NESSE PROJETO E POSSiVEL APRENDER DE FORMA MAIS DIVERTIDA DESENVOLVENDO O PENSAMENTO COMPUTACIONAL ATRAVES DA PROGRAMACAO, COM ATIVIDADES DINAMICAS E UTILIZANDO A LOGICA DE PROGRAMACAO. TESTE E DESCUBRA DIVERSAS MANEIRAS PARA A CRIACAO DE UM JOGO. E DIVERTIDO BRINCAR COM CODIGOS). - UN

Lote 19: R$ 150,00 - PROJETO ETC - HEROIS DA VIDA REAL - ISBN 978- 85- ****- 46- 4 PARA ALUNO DO 5 ANO ( ESTE PROJETO RESGATA E CULTIVA VALORES IMPORTANTES E NECESSARIOS COMO O RESPEITO, A AJUDA AO PROXIMO, O AMOR E A AMIZADE. O ALUNO VIVENCIA A CIDADANIA A PARTIR DE SITUACOES DESAFIADORAS E SIGNIFICATIVAS. NAS DIVERSAS ATIVIDADES TECNOLOGICAS DESTACAM- SE A CONSTRUCAO DE UM LIVRO INTERATIVO MULTIMiDIA E DE UMA PLANTA RESIDENCIAL EM 3D). - UN

Lote 20: R$ 150,00 - Projeto etc - mk maker circuitos em papel - isbn 978- 85- ****- 19- 8 para aluno do 6 ano ( a cultura do fazer e extremamente importante nos dias atuais. Ela tem o poder de impelir as pessoas a construir novas possibilidades. Nesse contexto se desdobra a proposta deste projeto. Os alunos irao empregar o conhecimento em circuitos eletricos em diferentes construcoes. Vamos nessa? Saber fazer pode ser o seu maior diferencial). - un

Lote 21: R$ 150,00 - Projeto etc - hq s. A historias em quadrinhos - isbn 978- 85- ****- 49- 5 para aluno do 6 ano ( a leitura traz a quem le muitas possibilidades, criatividade e sentimentos que fazem parte de nossa memoria. O contexto deste projeto e o universo das hqs e o aluno sera convidado a criar uma hq digital e a desenvolver atividades interativas). - un

Lote 22: R$ 150,00 - PROJETO ETC - CODIGOS DA HORA SUSTENTABILIDADE - ISBN 978- 85- ****- 54- 9 PARA ALUNO DO 6 ANO ( ESTE PROJETO ESTIMULA O ALUNO A TER ATITUDE PARA CONSCIENTIZAR AS PESSOAS ATRAVES DO LuDICO COM A CRIACAO DE UM GAME PARA A COLETA DE LIXO. A LO- GICA DE PROGRAMACAO E O CERNE DESSE PROJETO, OS ALUNOS TRABALHARAO COM O TEMA DA SUSTENTABILIDADE, TAO IMPORTANTE PARA A CONTINUIDADE DO NOSSO PLANETA E DA HUMANIDADE. VENHA, E HORA DE APRENDER COM CODIGOS). - UN

Lote 23: R$ 150,00 - PROJETO ETC - EDUCACAO FINANCEIRA E POSSiVEL ECONOMIZAR - ISBN 978- 85- ****- 61- 9 PARA ALUNO DO 6 ANO ( A IMPORTANCIA DE MANTER HABITOS SUSTENTAVEIS EM TODAS AS AREAS, INCLUSIVE A FINANCEIRA, E O CONTEXTO PARA ESTE PROJETO. PLANEJAMENTO, EMPREENDEDORISMO, CONSUMO CONSCIENTE COM PRATICAS SUSTENTAVEIS SAO ACOES QUE SERAO TRABALHADAS ATRAVES DE FERRAMENTAS TECNOLOGICAS QUE ESTIMULARAO O ALUNO A GERIR MELHOR SEUS RECURSOS). - UN

Lote 24: R$ 150,00 - PROJETO ETC - MK MAKER CARTOES INTERATIVOS - ISBN 978- 85- ****- 37- 2 PARA ALUNO DO 7 ANO ( OS CARTOES INTERATIVOS CONTINUAM A DESEMPENHAR UM PAPEL IMPORTANTE NAS VIDAS DAS PESSOAS. ELES TEM O PODER DE AQUECER CORACOES, CRIAR MEMORIAS E TRANSMITIR EMOCOES DE UMA MANEIRA uNICA. NESTE PROJETO, O ALUNO E CONVIDADO A EMBARCAR EM UMA JORNADA EMPREENDEDORA NO RAMO DOS CARTOES INTERATIVOS COM CIRCUITOS ELETRICOS, DESENVOLVENDO SUAS HABILIDADES ARTiSTICAS, SEUS DESIGNS EXCLUSIVOS E COMPARTILHANDO MENSAGENS CHEIAS DE AMOR, GRATIDAO E AMIZADE). - UN

Lote 25: R$ 150,00 - PROJETO ETC - XADREZ A ARTE DE PENSAR - ISBN 978- 65- ****- 56- 5 PARA ALUNO DO 7 ANO ( ATRAVES DA ARTE DO XADREZ, ESTE PROJETO PROPOE DESENVOLVER DIVERSAS HABILIDADES ENVOLVIDAS NA PRATICA DESSE JOGO QUE E UMA VERDADEIRA GINASTICA PARA O CEREBRO. O ALUNO CRIA ATIVIDADES INTERATIVAS MULTIMiDIA, JOGOS DIGITAIS E ANIMACOES UTILIZANDO A LOGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMACAO, DESENVOLVENDO O PENSAMENTO COMPUTACIONAL E O RACIOCiNIO LOGICO). - UN

Lote 26: R$ 150,00 - Projeto etc - operacao resgate - isbn 978- 85- ****- 50- 1 para aluno do 7 ano ( resgatar os lacos familiares que muitas vezes sao deixados de lado no corre corre do dia a dia e o contexto desse projeto. O projeto convida o aluno a participar de uma operacao resgate da cultura do brasil com estrategias empreendedoras de atuacao em um mundo em que o turismo cultural cresce de forma acelerada. As atividades encontradas aqui sao potencialmente transformadoras, estimulando o empreendedorismo atraves da construcao de uma agencia de turismo virtual e sua identidade visual). - un

Lote 27: R$ 150,00 - Projeto etc - sucesso de bilheteria - isbn 978- 85- ****- 52- 5 para aluno do 7 ano ( luz, camera, acao! Neste projeto, o aluno experimenta o mundo do cinema e torna- se um roteirista, produtor e editor alem de usar das ferramentas tecnologicas para trilhar o passo a passo da criacao de um curta metragem). - un

Lote 28: R$ 150,00 - PROJETO ETC - MK MAKER JOGOS - ISBN 978- 85- ****- 51- 8 PARA ALUNO DO 8 ANO APRENDER ATRAVES DOS JOGOS E ALGO EXTREMAMENTE EFICAZ E, NESTE PROJETO, OS ALUNOS USARAO OS CIRCUITOS ELETRICOS PARA DEIXAREM OS JOGOS AINDA MAIS INTERESSANTES E DIVERTIDOS. AO CRIAR JOGOS EDUCATIVOS, O ALUNO IRA ESTIMULAR E POTENCIALIZAR O PENSAMENTO CRiTICO, A COOPERACAO, O PLANEJAMENTO, A CRIATIVIDADE, A COMUNICACAO, A RESOLUCAO DE PROBLEMAS ENTRE OUTRAS COMPETENCIAS ESSENCIAIS. E HORA DE DAR LUZ A ESSA IDEIA). - UN

Lote 29: R$ 150,00 - Projeto etc - educacao financeira poupar para realizar o sonho - isbn 978- 85- ****- 42- 8 para aluno do 8 ano ( o contexto deste projeto e o despertar para o fato de que muitos dos sonhos que temos precisam de dinheiro para se tornarem realidade. O aluno e convidado a refletir sobre o que e necessidade e desejo, indispensavel ou superfluo. Este projeto e um convite para desenvolver habilidades tecnologicas atraves da educacao financeira que possibilitara aprender a poupar para realizar sonhos) - un

Lote 30: R$ 150,00 - Projeto etc - codigos da hora nao brinque com a vida - isbn 978- 85- ****- 56- 3 para aluno do 8 ano ( conviver com perigos e saber evita- los e o contexto deste projeto. Utilizando a logica de programacao os alunos construirao um game que trata sobre esses cuidados que precisamos ter com nosso dom mais precioso que e a vida). - un

Lote 31: R$ 150,00 - Projeto etc - destino verde - isbn 978- 85- ****- 52- 7 para aluno do 8 ano ( sustentabilidade! A proposta deste projeto incentiva a formacao de uma consciencia ambiental ao explorar as habilidades do planejamento, organizacao e empreendedorismo cooperativista. O aluno construira a sede de uma cooperativa em 3d que oferecera servicos diferenciados aos ecoturistas) - un

Lote 32: R$ 150,00 - Projeto etc - mk maker invencoes - isbn 978- 65- ****- 73- 2 para aluno do 9 ano ( este projeto estimula a criacao de engenhos nos alunos. O ser humano e inteligente por natureza e consegue fazer coisas fantasticas e surpreendentes. As grandes ideias que deram certo surgiram de simples sonhos, de infancia ou nao, que junto a forca de vontade e realizacao fazem com que o que era um sonho se transforme em realidade. Chegou a hora de planejar, construir e desenvolver com a cultura maker. Colocando o conhecimento em pratica, o aluno entendera a funcionalidade de cada componente do circuito eletrico. Assim tera a experiencia de vivenciar suas prototipagens e possibilidades de invencoes. - un

Lote 33: R$ 150,00 - Projeto etc - codigos da hora criacao de games - isbn 978- 85- ****- 57- 0 para aluno do 9 ano ( com as novas tecnologias, outro idioma comeca a ganhar destaque: a programacao. Se o aluno quer um game, um app ou quem sabe um software, ele e capaz de projeta- lo e programa- lo. Aprender uma nova linguagem com mundo de possibilidades e o contexto e o convite deste projeto. Os alunos serao convidados a mergulharem na linguagem de programacao e construirao um game) - un

Lote 34: R$ 150,00 - PROJETO ETC - EPIGENETICA E LONGEVIDADE - ISBN 978- 65- ****- 89- 3 PARA ALUNO DO 9 ANO ( NESTE PROJETO, EMBARCAMOS EM UMA JORNADA FASCINANTE PELO UNIVERSO DA BIOLOGIA E DA EPIGENETICA, DESVENDANDO COM OS NOSSOS HABITOS - DA ALIMENTACAO E DA PRATICA DE EXERCiCIOS A QUALIDADE DO SONO E AS EXPERIENCIAS EMOCIONAIS - MOLDAM NOSSA SAuDE AO LONGO DA VIDA. ALEM DISSO, REFLETIMOS SOBRE CADA UM PODE SE TORNAR UM AGENTE DE TRANSFORMACAO, PROMOVENDO BEM- ESTAR E IMPACTO POSITIVO EM SUA COMUNIDADE). - UN

Lote 35: R$ 150,00 - PROJETO ETC - DESIGN EDITORIAL - JORNAL - ISBN 978- 85- ****- 53- 2 PARA ALUNO DO 9 ANO ( A CURIOSIDADE, CRIATIVIDADE, EMPOLGACAO, CONCENTRACAO, CONSTRUCAO E A CRIACAO SAO CARACTERiSTICAS ENCONTRADAS NOS RESPONSAVEIS PELA EDICAO DE UM JORNAL. ESTE PROJETO POSSIBILITA AO ALUNO HABILIDADES DE PLANEJAR, CRIAR, IMAGINAR E CONSTRUIR UM JORNAL COM OS RECURSOS TECNOLOGICOS DISPONiVEIS. ELE E O JORNALISTA, REPORTER, REDATOR, DESIGNER E EDITOR). - UN

01/10/2026 - BRASIL | PB | INGÁ Cidade Pequena

Municipio De Inga - Prefeitura Municipal De Ingá

Aquisição de Projeto Transdisciplinar em material didático- pedagógico de educação tecnológica

aquisição de projeto transdisciplinar em material didático- pedagógico de educação tecnológica lote único formado por itens: projetos didático- pedagógicos com ISBNs para alunos do 1 ao 4 ano, incluindo temas como respeito, família, cuidar e brincar, maker, valorização, cultura, trânsito, histórias, artes, fazenda, cidade, programação, quadrinhos e meio ambiente

Data do Pregão:

Edital

Lote 1: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EU RESPEITO - ISBN 978- 85- ****- 24- 2 PARA ALUNO DO 1 ANO ( RESPEITAR OS IDOSOS, AS LEIS DE TRANSITO, OS ANIMAIS E A PRESERVACAO DA NATUREZA SAO REFLEXOES QUE ESTE PROJETO PROPORCIONA. ATRAVES DE RECURSOS LuDICOS E DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS ESTIMULA- SE O FORTALECIMENTO DE VALORES COMO AMIZADE, COOPERACAO E SOLIDARIEDADE E ENFATIZA- SE A PRESERVACAO, RESPEITANDO A DIVERSIDADE).

Lote 2: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EU SOU ASSIM - ISBN 978- 85- ****- 23- 5 PARA ALUNO DO 1 ANO ( A FAMiLIA E A BASE DE TUDO! ESTE PROJETO OBJETIVA RECONHECER A IMPORTANCIA DE CADA PESSOA DA FAMiLIA. ATRAVES DAS FERRAMENTAS DE SOFTWARES DE CRIACAO DE DESENHO E CONSTRUCAO DE AMBIENTES, O ALUNO CONSTRUIRA DIVERSAS FORMAS DE REFLETIR E COMPARTILHAR SUAS DESCOBERTAS SOBRE SI MESMOS).

Lote 3: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - CUIDAR E BRINCAR - ISBN 978- 85- ****- 20- 4 PARA ALUNO DO 1 ANO ( O PROJETO OBJETIVA LEVAR O ALUNO A REFLETIR SOBRE A IMPORTANCIA DO CUIDAR E BRINCAR, REFORCANDO, ATRAVES DE SUAS ATIVIDADES, A NECESSIDADE DE SER CUIDADOSO COM O QUE COMER, VESTIR OU O LUGAR ONDE SE ESTA. DE FORMA DINAMICA, IDENTIFICAR QUE O CUIDAR E O BRINCAR ESTAO PRESENTES NA VIDA DA CRIANCA).

Lote 4: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER APRENDER E DIVERTIDO - ISBN 978- 85- ****- 22- 8 PARA ALUNO DO 2 ANO ( APRENDER, BRINCAR, CRIAR E INOVAR! TUDO ISSO NUM SO PROJETO MAKER QUE AJUDA A ENRIQUECER A APRENDIZAGEM, POIS DESENVOLVE HABILIDADES ESSENCIAIS, EXPRESSAO, EXPERIMENTACAO E TRABALHO COMPARTILHADO. NESTE PROJETO OS ALUNOS IRAO APRENDER COMO FUNCIONA UM CIRCUITO ELETRICO E O UTILIZARAO PARA VARIAS CONSTRUCOES DIVERTIDAS E CRIATIVAS PROPOSTAS AO LONGO DO PROJETO. MAOS A OBRA! CONSTRUIR E MUITO DIVERTIDO).

Lote 5: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EU VALORIZO - ISBN 978- 85- ****- 25- 9 PARA ALUNO DO 2 ANO ( NESTE PROJETO O ALUNO APRENDE A VALORIZAR O ESPACO ESCOLAR E SEUS PROFISSIONAIS. ESTIMULA A VALORIZACAO DA SAuDE, DA LEITURA E DAS DIFERENCAS. INCENTIVA O CONViVIO COM O GRUPO E, ATRAVES DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS, EDITAM TEXTOS, CRIAM CARTOES E PRODUZEM UMA REVISTA).

Lote 6: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EU COMPARTILHO - ISBN 978- 85- ****- 26- 6 PARA ALUNO DO 2 ANO ( O TEMA BASE DESTE PROJETO E RECONHECER AS DIFERENTES EXPRESSOES CULTURAIS POPULARES. CADA EXPERIENCIA E VALORIZADA DE FORMA ATRATIVA E CRIATIVA. ATRAVES DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS, O ALUNO DESENVOLVE ATIVIDADES DE CONSTRUCAO DE IMAGENS, CARTOES E HISTORIAS EM QUADRINHOS INCENTIVANDO A SOLIDARIEDADE NA COMUNIDADE EM QUE VIVE).

Lote 7: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - QUER UMA CARONA? - ISBN 978- 85- ****- 41- 9 PARA ALUNO DO 2 ANO ( ESSE PROJETO DESTACA A EVOLUCAO DOS MEIOS DE TRANSPORTE E A IMPORTANCIA DA SEGURANCA NO TRANSITO. O ALUNO CONHECERA A LINHA EVOLUTIVA DOS MEIOS DE TRANSPORTE E SERA UM CONHECEDOR E DIVULGADOR DAS REGRAS DO TRANSITO SEGURO. AS ATIVIDADES LuDICAS ATRAVES DO USO DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS PROPORCIONAM AO ALUNO A PRODUCAO DE ANIMACOES, CRIACAO DE IMAGENS E MATERIAL PUBLICITARIO PARA A CONSCIENTIZACAO DA COMUNIDADE ESCOLAR).

Lote 8: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER TRANSITO LEGAL - ISBN 978- 85- ****- 43- 3 PARA ALUNO DO 3 ANO ( O TRANSITO SEGURO E RESPONSABILIDADE DE TODOS! NESTE PROJETO, OS ALUNOS IRAM APRENDER QUE PEQUENAS ACOES PODEM TER UM GRANDE IMPACTO NA PREVENCAO DE ACIDENTES E NA PRESERVACAO DE VIDAS. UTILIZARAO CIRCUITOS ELETRICOS EM PAPEL PARA CRIAREM MAQUETE E CARTOES SOBRE O TRANSITO DE FORMA DIVERTIDA E CRIATIVA).

Lote 9: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - BAu DAS HISTORIAS - ISBN 978- 85- ****- 42- 6 PARA ALUNO DO 3 ANO ( ESTE PROJETO ESTIMULA A CONTACAO DE HISTORIAS, A SOCIALIZACAO E A CONVIVENCIA EM GRUPO INCENTIVANDO O ALUNO A UTILIZAR CONHECIMENTOS DAS LINGUAGENS ( ORAL, ESCRITA E VISUAL). O ALUNO VIVENCIA A CIDADANIA AO APLICAR FERRAMENTAS TECNOLOGICAS NA PRODUCAO DECARTOES E ATIVIDADES INTERATIVAS DIGITAIS).

Lote 10: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - ENCONTRO DAS ARTES - ISBN 978- 85- ****- 28- 0 PARA ALUNO DO 3 ANO ( O UNIVERSO DAS ARTES E O CONTEXTO DESTE PROJETO. O ALUNO E CONVIDADO A PARTICIPAR DE UM SARAU SOLIDARIO QUE ENVOLVE A COMUNIDADE NUMA CORRENTE DO BEM CRIANDO PECAS TEATRAIS, POESIAS, PARODIAS E RELEITURA DE OBRAS DE ARTE ATRAVES DO USO DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS).

Lote 11: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - AVENTURA NA FAZENDA - ISBN 978- 85- ****- 21- 3 PARA ALUNO DO 3 ANO ( O PROJETO LEVA OS ALUNOS AO UNIVERSO DA FAZENDA. E NESSE CONTEXTO QUE ELES IRAO CONHECER OS ANIMAIS E TODA A IMPORTANCIA QUE O CAMPO TEM EM NOSSO DIA A DIA. DESENVOLVERAO UMA CAMPANHA DE CONSCIENTIZACAO DA SUSTENTABILIDADE, UTILIZANDO RECURSOS TECNOLOGICOS PARA ESTIMULAR A CRIATIVIDADE E REFORCAR O APRENDIZADO, CRIANDO BOLETINS INFORMATIVOS, SLIDES, GRAFICOS E PLANILHA ELETRONICA).

Lote 12: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER MONTAR CIDADE - ISBN 978- 85- ****- 48- 8 PARA ALUNO DO 4 ANO ( NESTE PROJETO A CULTURA DO FACA VOCE MESMO ESTARA A SERVICO DA CONFECCAO DE UMA MAQUETE DE UMA CIDADE. CASAS, PREDIOS E OUTRAS CONSTRUCOES SERAO COMBINADAS COM CIRCUITOS ELETRICOS CRIANDO UMA CIDADE ILUMINADA. PREPARAD OS PARA CRIAR SUA CIDADE? A CONSTRUCAO JA VAI COMECAR).

Lote 13: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - BRINCANDO COM CODIGOS SCRATCH ANIMACAO - ISBN 978- 85- ****- 29- 7 PARA ALUNO DO 4 ANO ( ESTE PROJETO APRESENTA AO ALUNO O MUNDO DA ANIMACAO, A RELACAO QUE EXISTE ENTRE AS INSTRUCOES DE PROGRAMACAO E O COMPORTAMENTO DOS OBJETOS. O ALUNO E ESTIMULADO A CRIAR O ROTEIRO, OS PERSONAGENS E CENARIOS, DENTRE OUTROS ELEMENTOS, E PROGRAMA- LOS PARA GERAR SUA ANIMACAO DE FORMA DIVERTIDA E CRIATIVA).

Lote 14: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - FEIRA DE QUADRINHOS - ISBN 978- 85- ****- 47- 1 PARA ALUNO DO 4 ANO ( O CONTEXTO DESSE PROJETO E UM CONCURSO DE ESCRITORES MIRINS. O ALUNO E CONVIDADO A CONHECER E ESCREVER DIVERSOS TIPOS DE TEXTOS UTILIZANDO AS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS PARA INTERAGIR COM VARIADOS GENEROS TEXTUAIS, PESQUISAR E DESCOBRIR A HISTORIA DO SEU ESTADO, COMO SUA FUNDACAO, CULTURA, TRADICAO, CULINARIA E CURIOSIDADES COMPREENDENDO E VALORIZANDO A SUA CULTURA LOCAL).

Lote 15: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EU VIVO EU CUIDO - ISBN 978- 85- ****- 40- 2 PARA ALUNO DO 4 ANO ( O AMBIENTE ONDE VIVEMOS E OS CUIDADOS QUE ELE REQUER SAO O PALCO DO CONTEXTO DESSE PROJETO. OS ALUNOS SERAO CONVIDADOS A REFLETIREM E AGIREM SOBRE AS ATITUDES QUE DEMONSTRAM CUIDADO E APRECO PELO LUGAR ONDE VIVEM, ALEM DE DIVULGAREM ESSES PARAMETROS UTILIZANDO AS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS PARA CONSTRUiREM CARTAZES E ATIVIDADES INTERATIVAS DIGITAIS).

Lote 16: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER MONTAR CIDADE - ISBN 978- 85- ****- 48- 8 PARA ALUNO DO 4 ANO ( NESTE PROJETO A CULTURA DO FACA VOCE MESMO ESTARA A SERVICO DA CONFECCAO DE UMA MAQUETE DE UMA CIDADE. CASAS, PREDIOS E OUTRAS CONSTRUCOES SERAO COMBINADAS COM CIRCUITOS ELETRICOS CRIANDO

Lote 17: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - UMA CIDADE ILUMINADA. PREPARADOS PARA CRIAR SUA CIDADE? A CONSTRUCAO JA VAI COMECAR). PROJETO ETC - BULLYING NAO E BRINCADEIRA - ISBN 978- 85- ****- 45- 7 PARA ALUNO DO 5 ANO ( ESTE PROJETO E UMA OTIMA OPORTUNIDADE PARA REFLETIR E COMBATER PRATICAS DE BULLYING NO CONTEXTO ESCOLAR, VALORIZANDO ATITUDES COMO A SOLIDARIEDADE E O RESPEITO A DIFERENCA NO CONTEXTO ESCOLAR. COM O USO DE FERRAMENTAS TECNOLOGICAS E DIFERENTES TIPOS DE LINGUAGENS TEXTUAIS O ALUNO DESENVOLVE ANIMACAO GRAFICA, CARTOES, PLANILHA ELETRONICA E CONSTRUCAO DE HQ).

Lote 18: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - BRINCANDO COM CODIGOS SCRATCH - ISBN 978- 85- ****- 63- 3 PARA ALUNO DO 5 ANO ( NESSE PROJETO E POSSiVEL APRENDER DE FORMA MAIS DIVERTIDA DESENVOLVENDO O PENSAMENTO COMPUTACIONAL ATRAVES DA PROGRAMACAO, COM ATIVIDADES DINAMICAS E UTILIZANDO A LOGICA DE PROGRAMACAO. TESTE E DESCUBRA DIVERSAS MANEIRAS PARA A CRIACAO DE UM JOGO. E DIVERTIDO BRINCAR COM CODIGOS).

Lote 19: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - HEROIS DA VIDA REAL - ISBN 978- 85- ****- 46- 4 PARA ALUNO DO 5 ANO ( ESTE PROJETO RESGATA E CULTIVA VALORES IMPORTANTES E NECESSARIOS COMO O RESPEITO, A AJUDA AO PROXIMO, O AMOR E A AMIZADE. O ALUNO VIVENCIA A CIDADANIA A PARTIR DE SITUACOES DESAFIADORAS E SIGNIFICATIVAS. NAS DIVERSAS ATIVIDADES TECNOLOGICAS DESTACAM- SE A CONSTRUCAO DE UM LIVRO INTERATIVO MULTIMiDIA E DE UMA PLANTA RESIDENCIAL EM 3D).

Lote 20: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER CIRCUITOS EM PAPEL - ISBN 978- 85- ****- 19- 8 PARA ALUNO DO 6 ANO ( A CULTURA DO FAZER E EXTREMAMENTE IMPORTANTE NOS DIAS ATUAIS. ELA TEM O PODER DE IMPELIR AS PESSOAS A CONSTRUIR NOVAS POSSIBILIDADES. NESSE CONTEXTO SE DESDOBRA A PROPOSTA DESTE PROJETO. OS ALUNOS IRAO EMPREGAR O CONHECIMENTO EM CIRCUITOS ELETRICOS EM DIFERENTES CONSTRUCOES. VAMOS NESSA? SABER FAZER PODE SER O SEU MAIOR DIFERENCIAL).

Lote 21: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - HQ S. A HISTORIAS EM QUADRINHOS - ISBN 978- 85- ****- 49- 5 PARA ALUNO DO 6 ANO ( A LEITURA TRAZ A QUEM LE MUITAS POSSIBILIDADES, CRIATIVIDADE E SENTIMENTOS QUE FAZEM PARTE DE NOSSA MEMORIA. O CONTEXTO DESTE PROJETO E O UNIVERSO DAS HQS E O ALUNO SERA CONVIDADO A CRIAR UMA HQ DIGITAL E A DESENVOLVER ATIVIDADES INTERATIVAS).

Lote 22: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - CODIGOS DA HORA SUSTENTABILIDADE - ISBN 978- 85- ****- 54- 9 PARA ALUNO DO 6 ANO ( ESTE PROJETO ESTIMULA O ALUNO A TER ATITUDE PARA CONSCIENTIZAR AS PESSOAS ATRAVES DO LuDICO COM A CRIACAO DE UM GAME PARA A COLETA DE LIXO. A LO- GICA DE PROGRAMACAO E O CERNE DESSE PROJETO, OS ALUNOS TRABALHARAO COM O TEMA DA SUSTENTABILIDADE, TAO IMPORTANTE PARA A CONTINUIDADE DO NOSSO PLANETA E DA HUMANIDADE. VENHA, E HORA DE APRENDER COM CODIGOS).

Lote 23: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EDUCACAO FINANCEIRA E POSSiVEL ECONOMIZAR - ISBN 978- 85- ****- 61- 9 PARA ALUNO DO 6 ANO ( A IMPORTANCIA DE MANTER HABITOS SUSTENTAVEIS EM TODAS AS AREAS, INCLUSIVE A FINANCEIRA, E O CONTEXTO PARA ESTE PROJETO. PLANEJAMENTO, EMPREENDEDORISMO, CONSUMO CONSCIENTE COM PRATICAS SUSTENTAVEIS SAO ACOES QUE SERAO TRABALHADAS ATRAVES DE FERRAMENTAS TECNOLOGICAS QUE ESTIMULARAO O ALUNO A GERIR MELHOR SEUS RECURSOS).

Lote 24: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER CARTOES INTERATIVOS - ISBN 978- 85- ****- 37- 2 PARA ALUNO DO 7 ANO ( OS CARTOES INTERATIVOS CONTINUAM A DESEMPENHAR UM PAPEL IMPORTANTE NAS VIDAS DAS PESSOAS. ELES TEM O PODER DE AQUECER CORACOES, CRIAR MEMORIAS E TRANSMITIR EMOCOES DE UMA MANEIRA uNICA. NESTE PROJETO, O ALUNO E CONVIDADO A EMBARCAR EM UMA JORNADA EMPREENDEDORA NO RAMO DOS CARTOES INTERATIVOS COM CIRCUITOS ELETRICOS, DESENVOLVENDO SUAS HABILIDADES ARTiSTICAS, SEUS DESIGNS EXCLUSIVOS E COMPARTILHANDO MENSAGENS CHEIAS DE AMOR, GRATIDAO E AMIZADE).

Lote 25: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - XADREZ A ARTE DE PENSAR - ISBN 978- 65- ****- 56- 5 PARA ALUNO DO 7 ANO ( ATRAVES DA ARTE DO XADREZ, ESTE PROJETO PROPOE DESENVOLVER DIVERSAS HABILIDADES ENVOLVIDAS NA PRATICA DESSE JOGO QUE E UMA VERDADEIRA GINASTICA PARA O CEREBRO. O ALUNO CRIA ATIVIDADES INTERATIVAS MULTIMiDIA, JOGOS DIGITAIS E ANIMACOES UTILIZANDO A LOGICA E LINGUAGEM DE PROGRAMACAO, DESENVOLVENDO O PENSAMENTO COMPUTACIONAL E O RACIOCiNIO LOGICO).

Lote 26: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - OPERACAO RESGATE - ISBN 978- 85- ****- 50- 1 PARA ALUNO DO 7 ANO ( RESGATAR OS LACOS FAMILIARES QUE MUITAS VEZES SAO DEIXADOS DE LADO NO CORRE CORRE DO DIA A DIA E O CONTEXTO DESSE PROJETO. O PROJETO CONVIDA O ALUNO A PARTICIPAR DE UMA OPERACAO RESGATE DA CULTURA DO BRASIL COM ESTRATEGIAS EMPREENDEDORAS DE ATUACAO EM UM MUNDO EM QUE O TURISMO CULTURAL CRESCE DE FORMA ACELERADA. AS ATIVIDADES ENCONTRADAS AQUI SAO POTENCIALMENTE TRANSFORMADORAS, ESTIMULANDO O EMPREENDEDORISMO ATRAVES DA CONSTRUCAO DE UMA AGENCIA DE TURISMO VIRTUAL E SUA IDENTIDADE VISUAL).

Lote 27: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - SUCESSO DE BILHETERIA - ISBN 978- 85- ****- 52- 5 PARA ALUNO DO 7 ANO ( LUZ, CAMERA, ACAO! NESTE PROJETO, O ALUNO EXPERIMENTA O MUNDO DO CINEMA E TORNA- SE UM ROTEIRISTA, PRODUTOR E EDITOR ALEM DE USAR DAS FERRAMENTAS TECNOLOGICAS PARA TRILHAR O PASSO A PASSO DA CRIACAO DE UM CURTA METRAGEM).

Lote 28: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER JOGOS - ISBN 978- 85- ****- 51- 8 PARA ALUNO DO 8 ANO APRENDER ATRAVES DOS JOGOS E ALGO EXTREMAMENTE EFICAZ E, NESTE PROJETO, OS ALUNOS USARAO OS CIRCUITOS ELETRICOS PARA DEIXAREM OS JOGOS AINDA MAIS INTERESSANTES E DIVERTIDOS. AO CRIAR JOGOS EDUCATIVOS, O ALUNO IRA ESTIMULAR E POTENCIALIZAR O PENSAMENTO CRiTICO, A COOPERACAO, O PLANEJAMENTO, A CRIATIVIDADE, A COMUNICACAO, A RESOLUCAO DE PROBLEMAS ENTRE OUTRAS COMPETENCIAS ESSENCIAIS. E HORA DE DAR LUZ A ESSA IDEIA).

Lote 29: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EDUCACAO FINANCEIRA POUPAR PARA REALIZAR O SONHO - ISBN 978- 85- ****- 42- 8 PARA ALUNO DO 8 ANO ( O CONTEXTO DESTE PROJETO E O DESPERTAR PARA O FATO DE QUE MUITOS DOS SONHOS QUE TEMOS PRECISAM DE DINHEIRO PARA SE TORNAREM REALIDADE. O ALUNO E CONVIDADO A REFLETIR SOBRE O QUE E NECESSIDADE E DESEJO, INDISPENSAVEL OU SUPERFLUO. ESTE PROJETO E UM CONVITE PARA DESENVOLVER HABILIDADES TECNOLOGICAS ATRAVES DA EDUCACAO FINANCEIRA QUE POSSIBILITARA APRENDER A POUPAR PARA REALIZAR SONHOS)

Lote 30: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - CODIGOS DA HORA NAO BRINQUE COM A VIDA - ISBN 978- 85- ****- 56- 3 PARA ALUNO DO 8 ANO ( CONVIVER COM PERIGOS E SABER EVITA- LOS E O CONTEXTO DESTE PROJETO. UTILIZANDO A LOGICA DE PROGRAMACAO OS ALUNOS CONSTRUIRAO UM GAME QUE TRATA SOBRE ESSES CUIDADOS QUE PRECISAMOS TER COM NOSSO DOM MAIS PRECIOSO QUE E A VIDA).

Lote 31: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - DESTINO VERDE - ISBN 978- 85- ****- 52- 7 PARA ALUNO DO 8 ANO ( SUSTENTABILIDADE! A PROPOSTA DESTE PROJETO INCENTIVA A FORMACAO DE UMA CONSCIENCIA AMBIENTAL AO EXPLORAR AS HABILIDADES DO PLANEJAMENTO, ORGANIZACAO E EMPREENDEDORISMO COOPERATIVISTA. O ALUNO CONSTRUIRA A SEDE DE UMA COOPERATIVA EM 3D QUE OFERECERA SERVICOS DIFERENCIADOS AOS ECOTURISTAS)

Lote 32: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - MK MAKER INVENCOES - ISBN 978- 65- ****- 73- 2 PARA ALUNO DO 9 ANO ( ESTE PROJETO ESTIMULA A CRIACAO DE ENGENHOS NOS ALUNOS. O SER HUMANO E INTELIGENTE POR NATUREZA E CONSEGUE FAZER COISAS FANTASTICAS E SURPREENDENTES. AS GRANDES IDEIAS QUE DERAM CERTO SURGIRAM DE SIMPLES SONHOS, DE INFANCIA OU NAO, QUE JUNTO A FORCA DE VONTADE E REALIZACAO FAZEM COM QUE O QUE ERA UM SONHO SE TRANSFORME EM REALIDADE. CHEGOU A HORA DE PLANEJAR, CONSTRUIR E DESENVOLVER COM A CULTURA MAKER. COLOCANDO O CONHECIMENTO EM PRATICA, O ALUNO ENTENDERA A FUNCIONALIDADE DE CADA COMPONENTE DO CIRCUITO ELETRICO. ASSIM TERA A EXPERIENCIA DE VIVENCIAR SUAS PROTOTIPAGENS E POSSIBILIDADES DE INVENCOES.

Lote 33: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - CODIGOS DA HORA CRIACAO DE GAMES - ISBN 978- 85- ****- 57- 0 PARA ALUNO DO 9 ANO ( COM AS NOVAS TECNOLOGIAS, OUTRO IDIOMA COMECA A GANHAR DESTAQUE: A PROGRAMACAO. SE O ALUNO QUER UM GAME, UM APP OU QUEM SABE UM SOFTWARE, ELE E CAPAZ DE PROJETA- LO E PROGRAMA- LO. APRENDER UMA NOVA LINGUAGEM COM MUNDO DE POSSIBILIDADES E O CONTEXTO E O CONVITE DESTE PROJETO. OS ALUNOS SERAO CONVIDADOS A MERGULHAREM NA LINGUAGEM DE PROGRAMACAO E CONSTRUIRAO UM GAME)

Lote 34: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - EPIGENETICA E LONGEVIDADE - ISBN 978- 65- ****- 89- 3 PARA ALUNO DO 9 ANO ( NESTE PROJETO, EMBARCAMOS EM UMA JORNADA FASCINANTE PELO UNIVERSO DA BIOLOGIA E DA EPIGENETICA, DESVENDANDO COM OS NOSSOS HABITOS - DA ALIMENTACAO E DA PRATICA DE EXERCiCIOS A QUALIDADE DO SONO E AS EXPERIENCIAS EMOCIONAIS - MOLDAM NOSSA SAuDE AO LONGO DA VIDA. ALEM DISSO, REFLETIMOS SOBRE CADA UM PODE SE TORNAR UM AGENTE DE TRANSFORMACAO, PROMOVENDO BEM- ESTAR E IMPACTO POSITIVO EM SUA COMUNIDADE).

Lote 35: R$ ****,00 - Aquisicao de Projeto Transdisciplinar em material didatico- pedagogico de educacao tecnologica. - PROJETO ETC - DESIGN EDITORIAL - JORNAL - ISBN 978- 85- ****- 53- 2 PARA ALUNO DO 9 ANO ( A CURIOSIDADE, CRIATIVIDADE, EMPOLGACAO, CONCENTRACAO, CONSTRUCAO E A CRIACAO SAO CARACTERiSTICAS ENCONTRADAS NOS RESPONSAVEIS PELA EDICAO DE UM JORNAL. ESTE PROJETO POSSIBILITA AO ALUNO HABILIDADES DE PLANEJAR, CRIAR, IMAGINAR E CONSTRUIR UM JORNAL COM OS RECURSOS TECNOLOGICOS DISPONiVEIS. ELE E O JORNALISTA, REPORTER, REDATOR, DESIGNER E EDITOR).

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Sempre que possível, sim. Em alguns casos o portal oficial exige login ou bloqueia links diretos; nessas situações indicamos a página oficial do processo para você baixar o edital.

Sim. No painel você pode aplicar filtros por estado, modalidade, datas e faixas de valores. Também pode salvar preferências para deixar os próximos alertas mais focados.

A IA pode errar. Para melhorar a relevância, cadastre termos específicos, remova palavras muito genéricas e exclua resultados que não fazem sentido. Esses ajustes ajudam a deixar sua busca mais certeira.

Sim. Após o cadastro, você pode alternar para o mapa no painel e visualizar licitações por localização.

Sim. Você pode consultar licitações via API. A documentação está em /api_integration.php. É útil para equipes que querem integrar licitações ao CRM, BI ou automações internas.

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Bem-vindo ao Licita Já. Encontrar licitações é importante. Mas o que realmente faz diferença é identificar rápido quais oportunidades combinam com o que sua empresa vende. Para começar, digite algumas palavras-chave sobre seus produtos ou serviços. O Licita Já mostra licitações relevantes, destaca seus termos em amarelo e organiza tudo por data. A busca inteligente já vem ativada e usa inteligência artificial para ampliar seus resultados, mesmo quando o edital usa palavras diferentes das que você pesquisou. Em cada licitação, você pode ver o resumo, acessar documentos, favoritar, escrever notas, remover o que não interessa ou visualizar no mapa. Também é possível usar filtros, fazer buscas e acompanhar todas as licitações do dia. Comece agora no Licita Já. É rápido, prático e você pode testar grátis.
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